Chaque entraîneur, après s’être inscrit sur le site fantagiroditalia.it, en suivant la formule “Une équipe, 8 coureurs, un capitaine“, devra créer une ou plusieurs équipes (jusqu’à 5) en choisissant huit coureurs parmi ceux qui seront au départ du Giro d’Italia 2024 (la liste des coureurs sera mise à jour régulièrement jusqu’à l’annonce officielle des partants prévue avant le Giro d’Italia) et désigner l’un d’entre eux comme capitaine, un rôle très important puisque les points qu’il marquera en fonction de son classement à l’arrivée de chaque étape seront doublés. Le tout en veillant à ne pas dépasser le seuil des 100 Wolfie (la mascotte du Giro d’Italia et la “monnaie” du FantaGiro d’Italia), le budget maximal disponible pour acheter des coureurs et composer son équipe.
L’apport des coureurs dans le cadre du FantaGiro d’Italia est déterminé d’une part par leurs performances sportives (classements d’étapes, général, par points, de la montagne, des jeunes…) et d’autre part par les “bonus” et “malus” inscrits dans les règles du jeu, avec des critères décalés et amusants. Les points sont accumulés (ou déduits) pendant les trois semaines du Giro, non seulement en course, mais aussi lors des cérémonies d’avant-course et de remises des prix.
On citera notamment le Bonus MacGyver (+20 pts), lorsqu’un coureur répare son propre vélo pendant la course, le Bonus Homme à tout faire (+20 pts) pour le coureur qui s’arrête pour effectuer une réparation ou une intervention sur le vélo d’un de ses coéquipiers ou encore le Bonus Bon Samaritain (+20 pts) pour le coureur qui “prête” son vélo à un de ses coéquipiers.
Les interactions entre coureurs et supporters sont également valorisées : le Bonus visite de famille (+10 pts) est déclenché lorsqu’un coureur s’arrête pendant la course pour saluer sa famille, ses amis et/ou ses supporters ; le Bonus pic-nic (+10 pts) pour le coureur qui reçoit de la nourriture/des boissons de la part de supporters pendant la course ; le Bonus Wheelie (+10 pts) lorsqu’un coureur fait une jolie roue pour s’amuser (si le coureur franchit la ligne en wheelie, le bonus est doublé) ; oui encore le Bonus Bidon (+10 pts) si un coureur donne son bidon à un jeune supporter.
D’autres bonus sont liés à la dynamique et aux situations typiques de la course : les Bonus Fugitif (+10), Fugitif héroïque (+20) et Fugitif légendaire (+30) distinguent le coureur qui s’impose après avoir parcouru 20, 50 ou 80 km en échappée solitaire ; le Bonus générosité offre 10 points pour le porteur de la Maglia Rosa qui lance un équipier dans un sprint final ; le Bonus Stop&Go (+10) est pour les coureurs qui attendent un coéquipier qui s’est arrêté à cause d’un problème mécanique ou d’une chute ; le Bonus équipement offre 3 points au coureur qui est filmé au moment de prendre ou rendre des imperméables, de la nourriture, des gants ou autres équipements d’un coureur en course (+1pt pour les autres coureurs de l’équipe).
Le FantaGiro d’Italia honore également les champions passés et présents avec des règles sur mesure : le Bonus Coppi&Bartali (+10) récompense les coureurs d’équipes différentes qui échangent un bidon ; le Bonus Nibali (+30) est réservé à ceux qui triomphent dans la neige ; le Bonus Gilbert (+10) à ceux qui célèbrent leur triomphe en levant leur vélo au ciel ; le Bonus Kuss (+20) à ceux qui s’offrent une gorgée de plus de 10 secondes sur le podium ; le Bonus Ciccone (+10) aux vainqueurs d’étapes qui jette leurs lunettes au public au moment de franchir la ligne d’arrivée ; le Bonus Scarponi salue la mémoire de Michele, avec 20 points offerts au coureur qui verrait un oiseau se poser sur son épaule.
Bien entendu, des malus entreront également en jeu pendant la course, au départ et lors de la cérémonie des vainqueurs. Cette catégorie comprend, par exemple, le Malus Maladresse (-10) et le Malus Super Maladresse (-20) pour ceux qui trébuchent, voire tombent, sur le podium signature (au départ) ou sur le podium de remise des prix (à l’arrivée) ; le Malus Galère (-20) pour le coureur qui ne débouche pas la bouteille sur le podium, ou le Malus Abstinence (-10) pour celui qui débouche la bouteille mais ne la boit pas.
En course, les coureurs peuvent également rencontrer une longue série de malus comme le Malus changement de roue (-5) ; le Malus Changement de vélo (-10) ; le Malus Coup de froid (-10) pour le coureur qui ne parvient pas à enfiler son imperméable et doit donc s’arrêter ; le Malus Intimidation (-20) pour le coureur qui effectue un geste menaçant avec les mains envers un autre coureur ; le Malus “Je passe mes nerfs” (-20) pour le coureur qui jette son vélo par terre sous l’effet de la colère. Parmi les malus les plus lourds, avec une pénalité de 30 points, on trouve le Malus Mauvaise langue pour le coureur qui jure en direct, ; le Malus Perte d’équilibre en cas de chute sur la rampe au départ des contre-la-montre ; le Malus Célébration précoce pour un coureur repris après avoir célébré sa victoire trop tôt. Quand à l’exclusion d’un coureur, elle est sanctionnée par un malus de 100 points.
S’ajouteront à cela des bonus quotidiens, avec des références aux spécificités des territoires qui, jour après jour, seront traversés par la Corsa Rosa et des bonus liés aux partenaires officiels du FantaGiro d’Italia : Colnago, Drivalia et La Gazzetta dello Sport.
Le règlement, qui peut être modifié par les organisateurs jusque’au 3 mai (veille de la Grande Partenza du Giro d’Italia 2024), est disponible sur le site www.fantagiroditalia.it.